TR EN   ANASAYFA | FİRMA PROFİLİ | İLETİŞİM
Ana Sayfa3ds Max Eğitimi


3ds Max Eğitimi

 

Giriş
3Ds MAX arayüzünün tanıtılması, ayarları ve düzenlenmesi.

Main Panel (Ana araç çubuğu)
Select obje (Nesne seçimleri)
Select and move (Seçme, Taşıma ve Kopyalama)
Select by name (Nesnelerin isimleri ile seçilmesi)
Selection region (Nesne Seçim Yöntemleri)
Window & Crossing (Nesne Seçim Yöntemleri)
Select and Rotate (Nesnelerin Açılarını Değiştirme)
Select and Uniform Scale (Nesnelerin Boyutlarını Değiştirme)
Selection Filter (Seçim Filitreleri)
Reference coordinat System (Mutlak veya Göreceli Koordinatlarla çalışma )
Snaps Toggle (Nesne kenetleme Komutları)
Angle Snap Toggle (Açı Kenetleme Komutları)
Mirror (Nesnelerin Simetrilerini Alma)
Align (Nesneleri Hizalama)
Çalışma Ekranları Görünüşler (Perspektif, Ortographic v.b.)
Çalışma ekranlarını boyutlandırma
Çalışma ekranlarında Görünüş (Wireframe, smooth+highligts)
Zoom Komutları (Zoom, Pan, Orbit v.b.)

Rollout Panel (Yan Çalışma Paneli)
Standart Primitives (Temel Geometrik Nesneler)
Extended Primitives (Gelişmiş Geometrik Nesneler)

Modify & Modifier List (Nesneleri Düzenleme)
Bend
Cap Holes
Cloth
Displace
FFD
Flex
Physique
Optimize
Mirror
Mesh Smooth
Noise
Push
Reactor
Relax
Ripple
Shell
Slice
Smooth
Spherify
Squeeze
Taper
Tessellate
Turbo Smooth
Twist
UVW Map
Vray Displacement Mod
Wave
Hierarcyh

Pivot & Gizmo Hizalaması
Compound Objects (Bileşik Obje Türetme)
Boolen & Proboolean
Union (Nesne birleştirme)
Subtraction (Nesne çıkarma)
Intersection (Nesnelerin Kesişimlerini Alma)
Scatter (Yüzeye Nesne Dağıtmak (Ağaç, çim v.b.))
Loft (Gelişmiş modelleme teknikleri)
Conform (Arazi yüzeylerine nesne geçişleri)
Terrain (Gerçek Arazi oluşturma)
Shapes (2D Objeler ile modelleme Teknikleri, Autocad – Max ilişkisi)
Edit Poly & Edit Mesh (İleri Düzey Modelleme Teknikleri)

Materyal (Kaplama)
Materyal Editör
Standart Materyal
Architectural Materyal
Composite Materyal
Multi/Sub-Object Materyal
Vray Materyal
Vray Light Materyal

Light (Işıklar)
Standart Işıklar
Photometric Işıklar
Vray Işıklar

Kamera
Standart Cameras
Vray Cameras

Render (Sunum)
Vray ve Vray Render
Render ayarları ve metotları

Animasyon
Motion (Kamera Animasyonları)

Final Projesi